Total War: WARHAMMER. Обзор тактической битвы в Call of Beastmen (русская озвучка)

Total War: WARHAMMER. Обзор тактической битвы в Call of BeastmenЛетсплэй от разработчиков про Call of Beastmen Total War: WARHAMMER .

Показали битву, два новых лора магии Зверолюдов, легендарого лорда, все юниты и новое игровое окружение!

Кстати дремучие леса Драквальда выглядят шикарно.

АП от 22.07: добавлена русская озвучка.

 

  Купить Call of Beastmen

 

 

Обсудить на форуме.

Комментарии   

+2 #11 Lost in translation 22.07.2016 02:32
Разработчики уточняют в комментарии к видео, что это НЕ единственная типовая битва в режиме звериных троп, а подземная битва (как когда перехватываешь гномов или орков). Другой вариант - засадная битва в режиме звериных троп, когда твои войска, как во время засады, находятся вдоль движения противника, но очень близко к нему. То есть, насколько можно понять, звериные тропы включают и подземные, и засадные битвы, в зависимости от локации. Цитирую: "Hey so just a bit of clarification, this is a subterranean battle, that's why it's a linear subterranean fight, similar to other subterranean battles. An ambush battle using the beast-path is different to this. During an ambush, troops will be lined up along side the enemy who are marching in a particular direction. They start very close to the enemy, about 150 meters away I'd say, giving them little time to react. There's multiple ambush battle maps in the beast-paths and multiple linear subterranean maps. - Darren"
-6 #12 Гость 22.07.2016 04:21
Цитирую Lost in translation:
То есть, насколько можно понять, звериные тропы включают и подземные, и засадные битвы, в зависимости от локации.

Думаю это зависит от того кто на кого напал. На тебя напали - линейная подземная битва, как в видео, напал ты - засада с расстановкой по флангам марширующейм армии.

Недостаточно прав для комментирования