Total WarS
С начала оформления предварительных заказов на «Закат Самураев» и с появлением предрождественского Blood Pack, на тематических форумах велась активная дискуссия о том, что и как побуждает нас к созданию того или иного DLC или бонуса.
Я обратился с наиболее часто задаваемыми вопросами к Робу Варфоломею, бренд-директору серии Total War, чтобы получить наиболее точные и конкретные ответы.
По просьбе фанатов Джек Ластед, главный дизайнер юнитов из студии The Creative Assembly, прокомментировал некоторые моменты касательно дополнения «Закат Самураев», недавних DLC и инструментов для моддинга. Говоря о «Закате Самураев», Джек отметил:
“Mongol Invasion, Barbarian Invasion или Kingdoms – все они были отдельными играми и не являлись частью оригинала, это были отдельные кампании. Так дело обстоит и с «Закатом Самураев» Такими были все дополнения для серии Total War, и это не новость. Это отдельно стоящее дополнение, так что игроки, не имеющие Shogun 2, смогут его приобрести. Если у вас есть Shogun 2, при покупке «Заката Самураев», дополнение будет запускаться из той же директории, а множество исправлений и оптимизаций для «Заката Самураев» будут применены и к Shogun 2 (поскольку игры используют один и тот же .ехе загрузчик). Новые опции «Заката Самураев» также появятся в Shogun 2.”
The Creative Assembly и SEGA распространили официальную информацию о предварительном заказе на будущий самостоятельный адд-он к Total War: Shogun 2 - Fall Of the Samurai (Закат Самураев). Игра появится на прилавках магазинов и виртуальных полках Steam и Sega Store 1 марта 2012 года. Оформив предварительный заказ, каждый игрок получит уникальный бонусный DLC, особенный для каждого дистрибьютора. Цена дополнения составляет $29.99 USD (957 руб.).
Дороговато конечно - лучше немного подождите и купите в наших онлайн-магазинах гораздо дешевле.
Дополнение Total War: SHOGUN 2 – «Закат самураев» посвящено драматическим событиям конца XIX века – противостоянию сторонников императорской власти и сегуната. Действие разворачивается через 400 лет после событий оригинальной игры. Многовековая культура самураев находится под давлением развитых капиталистических держав, вооруженных передовыми технологиями.

Вышла версия 1.5 МОДа Call of Warhammer: Total War. Как Вы, наверное, знаете его пришлось переименовать в Rage of Dark Gods. Battle for the Empire. Авторские права не дают покоя GW ))). Но суть мода не поменялась - Хаос наступает и в мире есть только война!
Читайте ниже про изменения ссылка на закачку.
Привет всем!
Как вы знаете, мы выпустили бесплатное Рождественское обновление для наших поклонников в знак нашей любви и уважения к вам. В него входит новая заставка (становится доступна в зависимости от вашего часового пояса, выставленного в настройках системы), полностью новая Рождественская карта, на которой вы найдёте много новогодних угощений.
Также мы параллельно выпустили маленький патч, чтобы устранить пару проблем (эти исправления войдут в следующий патч, выходящий через пару дней).
Итак, представляю вашему вниманию кучу ответов для вас, ребята. Если вы не получили ответа на свой вопрос, то мне очень жаль – некоторые из них были очень длинными и фактически являлись несколькими вопросами в одном. Мы постарались дать ответы на максимальное количество запросов.
Наслаждайтесь!
|
|
|
История серии:
Дата выхода: 2011 г.
Новый проект серии, о котором было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии. А наш портал предоставляет вам возможность ознакомиться с самыми последними новостями о Shogun 2 на нашем сайте.
Napoleon Total War
когда пришел на поле он

Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии.
Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.
Empire Total War
новое время побед

Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.
Medieval 2 Total War
индейский крестовый поход

Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».
Rome Total War
античность в 3D

Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !
Medieval Total War
два креста и один полумесяц

Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе(от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...
Shogun Total War
тотальный банзай

Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.