События и задания в Medieval 2 Total War

События и задания в Medieval 2 Total War


О событиях
В игре Medieval II: Total War постоянно что-то происходит - как в ваших землях, так
и в других державах. Сообщения о событиях появляются в виде квадратной пиктограммы
в левой части экрана. Чтобы прочесть сообщение, следует щелкнуть на пиктограмме.
События могут быть самыми розными - от объявления войны до получения вестей
о начавшейся эпидемии, от новостей о сделанном изобретении до сообщения о свадьбе
важных персон.
• Чтобы прочесть сообщение, щелкните на пиктограмме.
• Чтобы удалить сообщение, щелкните на нем правой кнопкой мыши.

Первое событие и первое задание
Первое событие кампании одновременно является и заданием. Ваш Совет просит захватить мятежное поселение за определенное количество ходов. Все задания имеют временные рамки.
Важное примечание: выполнять задания не обязательно.
Но за невыполнение задания может последовать кара. Щелкните на кнопке
«Задания» в углу панели мини-карты, чтобы просмотреть список текущих заданий.

Кто дает задания?
Задания могут поступать от разных заказчиков в зависимости от того, насколько успешно вы управляете страной. Возможные заказчики:
• Совет. Знатные граждане вашей державы высказывают свои пожелания, заботясь о благе государства.
• Гильдии. Торговые гильдии и рыцарские ордена проявляют интерес к экономическим преобразованиям в вашей стране. Больше всего их заботят собственные интересы.
• Папа Римский. Католические страны получают задания от Папы, который лично следит за выполнением важных для Церкви поручений.
• Наследники. Иногда к вам могут обращаться наследники престола соседних держав с просьбами устранить законных правителей и помочь им завоевать корону.

Награды и кары
За выполненное задание вас ждет награда. За проваленное задание иногда может последовать кара (если об этом упомянуто в свитке «Задания»). Вы должны оценить, как повлияют награды и кары на ваши планы, а также стоит ли тратить усилия на выполнение того или иного задания. Если выполнение задания становится невозможным по не зависящим от вас обстоятельствам, это не будет зачтено как провал.

Награды могут включать.
• Денежное вознаграждение
• Дополнительные войска
• Улучшение отношений с другими странами

Кары могут включать:
• Отлучение от Церкви
• Прибытие инквизитора
• Ухудшение отношений с другими странами

События в вашей державе и за рубежом
Большая часть сообщений - это доклады о происходящем в вашей стране: какие войска наняты, какие здания построены, кто из правящей династии скончался, какие задания предстоит выполнить.
Иногда вам будут приходить вести из других стран: объявления войны или сообщения о том, какая держава стала самой богатой в мире. Это позволит вам быть в курсе всех событий - как у себя дома, так и за рубежом.

Исторические события
Иногда могут приходить сообщения о новых открытиях или достижениях - например, об изобретении пороха, которое многие историки считают важнейшей вехой в развитии военных технологий.
Некоторые исторические события служат для развлечения или развития кругозора. Рекомендуется знакомиться со всеми сообщениями, чтобы следить за переменами в мире и всегда быть готовым к новым свершениям.

Список исторических событий в Medieval 2 Total War

События в игре разделяются на влияющие на игровой процесс (например, юнитов с огнестрельным оружием вы сможете нанимать только после сообщения о изобретении пороха), так и просто информационные сообщения, создающие правдоподобный исторический колорит.

1080 год — старт кампании.
1130 год (25 ход) — изобретение мельницы.
1138 год (29 ход) — землетрясение в Сирии.
1044 год (32 ход) — расцвет алхимии.
1152 год (36 ход) — появление бумаги в Европе.
1180 год (50 ход) — руль у кораблей.
1182 год (51 ход) — изобретение компаса.
1200 год (60 ход) — изобретение тачки.
1202 год (61 ход) — понимание концепции нуля.
1208-1224 годы (64-72 ходы) — слухи о вторжении монголов. Монгольские армии появятся в течении пары следующих ходов.
1240-1250 годы (80-85 ходы) — изобретение пороха.
1268 год (94 ход) — землетрясение в Сицилии.
1280 год (100 ход) — первые механические часы.
1283 год (103 ход) — первые очки.
1302 год (111 ход) — землетрясение в Египте.
1312 год (116 ход) — повторное землетрясение в Египте.
1314 год (117 ход) — запрещена игра в мяч.
1328 год (124 ход) — первая лесопилка.
1334 год (127 ход) — первые куранты.
1336 год (128 ход) — первый прогноз погоды.
1346 год (133 ход) — слухи о Черной смерти (чуме).
1348 год (134 ход) — первая вспышка чумы в Европе. Повторяется следующие три года.
1350 год (135 ход) — первая доменная печь.
1362 год (141 ход) — ураган Grote Mandrenke, ознаменовавший начало Малого ледникового периода.
1368-1384 годы (144-152 ходы) — слухи о вторжении Тимуридов. Через несколько ходов появитятся сами орды Тимуридов.
1400 год (160 ход) — изобретение музыкального инструмента, работающего по принципу пианино.
1400-1408 годы (160-164 ходы) — слухи о том, что Земля круглая.
1420 год (170 ход) — первая картина маслом.
1444 год (183 ход) — трактат «Об ученом незнании» Николая Кузанского — основатель идей Возрождения.
1454 год (187 ход) — изобретение печатного пресса.
1456 год (188 ход) — землетрясение в Неаполе.
1486 год (203 ход) — трактат «Молот ведьм», обозначивший начало «Охоты на ведьм» эпохи Возрождения.
1492 год (206 ход) — изобретение орнитоптера Леонардо да Винчи.
1510 год (215 ход) — первые наручные часы.
1530 год (225 ход) — завершение игры (саму кампанию в Medieval 2 Total War можно продолжать, однако больше никаких событий не будет происходить).

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.

Защитный код
Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMERФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

Total War: Rome 2и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon: Total War

Napoleon: Total Warкогда пришел на поле он

 Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total Warиндейский крестовый поход

 Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval: Total War

Medieval: Total Warдва креста и один полумесяц

 Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War: Attilabarbarian invasion II 

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Shogun: Total War

Shogun: Total War Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire: Total War

Empire: Total War Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome: Total War

Rome: Total War Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War