Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Книги по Warhammer FB


Сообщений в теме: 214

#1058385 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 510 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 074

Отправлено 28 Декабрь 2014 - 15:38

Все что нашел на русском по ФБ ]]> https://drive.google...amp;usp=sharing ]]>
  • 3


#211 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 634 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.май.06
Слава: 3 718

Отправлено 21 Июнь 2017 - 12:57

https://drive.google...VlU?usp=sharing

 

Mesn, какой ты занудный :) 


  • 1

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif 
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
 


#212 Gkar

Gkar

    Молодик

  • CиЧевик
  • 33 сообщений
    Регистрация: 22.июл.12
    Слава: 13

    Отправлено 06 Февраль 2018 - 21:27

    По итогам прочтения трилогии "Раскол" Гэва Торпа.
     Одной из основных проблем мира Вахи ФБ являлась нехватка талантливых авторов, которым на основе настольной игры с артбуками, предстояло создавать художественные произведения. Каждая редакция имеет существенные отличия от предыдущих, и не всегда в лучшую сторону. Подавляющая часть авторов не горит желанием вникать в противоречивый канон, и предпочитает писать своё видение. И такой подход в итоге выродился в Мэтти Варда с его "новым взглядом", верно.
     
     Гэв Торп явно считал предыдущие армибуки, но не удержался и все же вписал "новый взгляд" в трилогию, что не пошло на пользу.
     
    1) В каноне одной из причин Раскола был Культ Удовольствия, поклоняющийся Слаанеш (пусть большая часть неофитов не видела связь между наслаждением и Хаосом). И даже в "Либер Хаотик" эльфийские летописи в изложении Теклиса прямо говорят, что итогом жажды удовольствий был Слаанеш. У Торпа Та-Что-Жаждет отходит на второй план,  а Культ Удовольствий внезапно преклоняется перед Китараи. Можно думать, что развратница Атарти и Князь Тьмы одно и то же, но во многом натягивание совы. 
     Автор слабо прописал причинно-следственную связь, которая позволила бы понять, отчего масса эльфов обратилась в культы, всё что читатели могут узнать - "скучно стало - вот и решили соседа в жертву принести", "пообщаться с мертвыми захотели, ибо скучали очень за усопшими". 
    Лишь у поклонников Гекарти прослеживается мотив - принося жетвы кровью и душами, могли сразу получить новые магические умения и силы, которые в Сафери изучали столетиями и тысячелетиями.
     К сожалению, Гэва понесло в сторону подхода "На игровой доске есть темные эльфы. Они злодеи, садисты, психопаты, мучают котиков и младенцев. Откуда, почему, как и зачем - неважно. "Это фентезя!"(с). Вот только Гай Хэйли смотрит с недоумением на такой подход.
     
    2)В начальном каноне Малекит действовал совместно с Морати, в трилогии же сын всерьез воевал с мамой-ведьмой, и даже едва не заколол в схватке. А во второй книге каиниты всерьез вопили "Смерть Малекиту!".
     
    3) Азур не используют плугов, у них урожаи растут легко и непринужденно, ибо каждый эльф владеет малыми заклинаниями, и может "уговорить" растения. Но у Торпа пашни Сафери обрабатывают магические самоходные плуги.
     
    4) Малекит не женат (жену ему уже Вард прописал), но Морати не инцестил (в трилогии - нет), а когда атартистка Друтейра устроила перед владыкой Нагарита стриптиз, тот со спокойным лицом "одел женщину"(с).
     
     Наиболее лучшая книга трилогии - третья, "Каледор". Автору уже не нужно было продумывать хозяйственно-материальную часть, и ход войны удался куда лучше. Даже прописал ряд весьма интересных нюансов.
    1) Имрика пытались убить не "десятки ассасинов", и чрейсийские охотники появились не внезапно, чтобы спасти будущего Короля-Феникса, а банально охотились вместе с князем.
    2) Драконы засыпают, поскольку с возрастом им становится жарко. Оттого зрелые драки уходят в пещеры и морозят себя.
    3) Но и в третьей книге не все идеально. В каноне Малекит предполагал ответный магический удар во время призыва демонов, потому колдуны заранее подготовили замки к преобразованию в Черные Ковчеги, а армия с населением сели на флот ( если учесть, что друкаи бросили колонию Атель Торалиен, откуда вывезли под 100 тысяч воинов плюс население, то ВМФ ТЭ насчитывал не менее тысячи судов), потому большая часть друкаев смогли избежать цунами и Раскола.  
     Но у Торпа главный дворец Анлека спасла атартистка Друтейра путем принесения себя в жертву...Хммм...

    • 1

    #213 Tiverets

    Tiverets

      Брат

    • Капитан Сардельеров
    • 2 496 сообщений
    • Откуда:Стрий
    • Награды:
    Регистрация: 03.фев.10
    Слава: 233

    Отправлено 16 Январь 2019 - 00:59

    Скарсник на warforge.ru.
    • 1

    #214 Mesn

    Mesn

      Мододел

    • Старшина
    • 19 510 сообщений
    • Откуда:Киев
    • Награды:
    • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 11.янв.08
    Слава: 3 074

    Отправлено 16 Январь 2019 - 12:09

    Tiverets,а отдельным файлом нету? 


    • 0


    #215 A117

    A117

      Молодик

    • CиЧевик
    • 10 сообщений
      Регистрация: 14.фев.16
      Слава: 13

      Отправлено 17 Январь 2019 - 09:26

      Tiverets,а отдельным файлом нету? 

      Есть https://vk.com/warbo...-58809998_24947

      + третья книга про Нагаша https://drive.google...Q-_?usp=sharing


      • 2




      Количество пользователей, читающих эту тему: 0

      0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II