Total War: WARHAMMER. Пояснения разработчиков по видео Битва Зеленокожих с бретонцами

Total War: WARHAMMER. Пояснения разработчиков по видео Битва Зеленокожих с бретонцами Ужаснувшись мощи волн гнева и ненависти посылаемых "фанатами" на разработчиков Total War: WARHAMMER после показа видео про битву орков с бретонцами, СА решили дать кой-какие пояснения...

И вот тезисный перевод этих пояснений. Надеемся, что это притушит пылающие... стулья некоторых критиканов.

 1. Графика, пиксели, освещение.

Качество графики ухудшилось из-за ютубовского сжатия, постараемся что-то сделать с этим. «Коричневая» гамма — из-за светофильтра, который зависит от местности, погоды, армии защитников и рандома. Но это еще не финальная версия. Сглаживание было на минимальной настройке (но не выключено совсем).

2. Облака вони вокруг орков.

Это не вонь, а просто пыль, только пока забагованная. Какой-то особой вони орков в игре не будет, тем более графически отображаемой.

3. Слишком жирные следы от стрел.

Они будут уменьшены, а в опциях их можно совсем отключить.

4. Слишком многочисленные/малочисленные/как раз юниты в отряде.

Как и в предыдущих играх, это будет в настройках. Правда в этой игре разнообразие количества юнитов в отряде намного больше (в зависимости от типа). Например, на ультре копейщиков гоблинов 160, а элитных орков и троллей намного меньше.

5. Поведение ИИ.

Поведение противника в этой битве — заскриптовано, поэтому она никак не отражает поведение ИИ в обычных битвах. Мы сделали квестовые битвы в виде «паззлов», к которым надо найти решение, как себя правильно себя вести. Например, Даррен проиграл ее 7 раз перед тем, как нашел правильную тактику.

6. Слишком быстрые битвы / юниты быстро сдаются.

Тут у всех свои вкусы. Мы стремимся к скорости битвы в Аттиле.

7. Разнообразие юнитов / где рыцари Бретоннцев.

Это квестовая битва низкого уровня, поэтому и противники такие. Будут у Бретоннцев и рыцари - вот такие

 

 

КУПИТЬ Total War: WARHAMMER предварительный заказ со скидкой 15%.

 

 Обсудить на форуме.

 

Комментарии   

-3 #11 ResquilleuR 03.03.2016 13:09
Меня одного волнует кривой ИИ (стандартный для СА) и отсутствие возможности модинга?? А то все о всякой фигне беспокоятся...
+3 #12 Loc Dog 03.03.2016 13:30
Цитирую ResquilleuR:
Меня одного волнует кривой ИИ?

День добрый, Кэп.
-4 #13 ResquilleuR 03.03.2016 13:38
Цитирую Loc Dog:
Цитирую ResquilleuR:
Меня одного волнует кривой ИИ?

День добрый, Кэп.


Да нет, ты не понял, меня просто пробивает дикое сомнение насчет покупки игры... Ибо именно эти два недостатка всегда сглаживались добротными модами...
+11 #14 Falcon3001 03.03.2016 13:48
написано, же что тут ИИ ( в квестовых боях) заскриптован. в обычных боя он будет вести по другому
+11 #15 Malthael 03.03.2016 16:17
НЕНАВИСТЬ ДЛЯ БОГА ХЕЙТА! ВЗОРВАННЫЕ ПУКАНЫ ДЛЯ ТРОНА ПУКАНОВ!!!
+3 #16 Jezzin 04.03.2016 10:21
Цитирую Falcon3001:
написано, же что тут ИИ ( в квестовых боях) заскриптован. в обычных боя он будет вести по другому


по другому еще не значит что ИИ будет умным, вспоминаем сколько ИИ в Риме шлифовали
+5 #17 alex4653 05.03.2016 16:23
чё вы все с ИИ возитесь.Может они на лёгкой сложности играют
+3 #18 Loc Dog 05.03.2016 16:34
Цитирую alex4653:
чё вы все с ИИ возитесь.Может они на лёгкой сложности играют

Конкретно в видео с бретонцами, в самом конце сказали, что это тяжёлый.

Недостаточно прав для комментирования